2026-07-19

#13 FF14~紅蓮パッチ4.3~

 前→#12 FF14~紅蓮パッチ4.2~

2枠かけてドマが決着着いた…!のか?
4.1が4.5hかかってなっが~~~い!と思っていて
4.2・4.3は3~3.5hだったんですが、たしかに「ドマ決着」を1本のパッチにしたら6~7hになるボリュームだったわけで…そら分割もするか。

個人的にはあんなにオタク達に気に入られているらしいアサヒが4.2で出てきて即4.3で退場するとは思ってなかったですね…
まぁ、短期間しか出てなかった割にインパクトはめちゃめちゃあったのは確かだし、味はするか……。(僕に刺さらなかった、というだけで)

ヨツユはシナリオの流れとして記憶が戻らないわけないよな、とは思っていたわけですが、戻った際に、無垢であればあんなにあどけなくもなれた以上、割り切って悪に戻り切ることも考えにくいな…とずっと思ってて。
なので自害を決めようとした時、案の定…と思ったんですよね。
思い出したけどとぼけてシラを切るのは自我が戻れば恥さらしとしか思えないタイプだろうし、かといって割り切れるタイプでもなさそうだなぁ…と思っていたので。
思っていたので、そこで割り切れさせるための爆弾をぶち込んでくるクソ弟ってすげぇよ!!!と思いました。
恨みの気持ちの根源を再燃させたというか…まぁ、きれいなブーメランで返ってくるんですけど…というか我々に牙剥くというよりドマ人というデカ主語を使いながらクソ弟というイチ個人しか最後さしてなかったんですけど、この姉。
あらためてゴウセツと触れ合って『ドマ人』というデカ主語で恨みきれなくなっていた部分と、それでも自分を貶めた者には引導を渡さないと気がすまなかったという芯の通し方が本当によかったな~…と思っています。
そうです、僕はヨツユのことがめっちゃ好き。

ツクヨミ討滅戦のときわちゃわちゃしっちゃかめっちゃかになりすぎて(2回床ペロした)状況をきちんと把握しきれてなかったんですけど、戦闘中にアサヒの幻影やらゼノスの幻影やらでてきた中でゴウセツの幻影がでてきたのは確認していて。
それがどんな動きをしていたのかまでは確認しきれていなかったんですが、ゼノスの幻影を撃退していた(?)とコメントに教えてもらい、あの局面で彼をそういう立ち位置で出すまでに縁ができあがっていたのも、目的を果たした最後の最後の言葉が、「柿おいしかったかな」だったのも、すごいよかった。
クソ血縁に引き取られてしまったばっかりに…だったし、引き取られなかったらあんなにいい子だったんだなって…。
僕はヴィランに可哀想な過去を背負わせて、悪いやつだけどこんなに可愛そうなんだから!みたいな描かれ方をされるのが結構好きじゃないんですけども、すごくいい塩梅で背負わせていてよかった~~~~~と噛み締めていました。

で、帝国軍の民衆派という存在自体がアサヒの口からでまかせだと思っていたので、本当に存在していたことにびっくりしたし
超える力でアサヒの過去を見たときに「ゼノスの顔を持つ男」表記だったので、奴の生死の真偽がまじでわからなくなってしまった…w
まぁ、帝国側の人間が蛮神召喚の手順の詳細知ってるわけないから、アシエンとかなんだろうねぇ…。
僕は新生で自分がやらかしたことを未だちゃんと引きずっているサンクレッドのことが可愛くてしょうがないな、と思っていましたが。

ここまで、アラミゴ・ドマの後始末をしていたわけだけど、やっぱりアジムステップは追加パッチでは触らないエリアなんだろうなぁ…
あそこは最初から自律・閉鎖していたエリアだしな……。いつかサブクエだけ拾いに行こう。

のこり4.4・4.5は漆黒のイントロになるんだろうか…そろそろ…はいるのか?
まぁ、4.5がおわったら放置してるクロニクルクエストとか事件屋を見に行くので漆黒はまだだいぶ後なんですけどね、暗黒騎士まだ60行くか行かないかだった気もするし…。

久々に後日しれっとサムネを差し替えました。
4.3はトレーラー画像?が使える内容だったので


2026-07-17

#5 Chants of Sennaar

 前回→#4 Chants of Sennaar

結論からお伝えすると、クリアしました~~~!!!!
おもしれ~~~かった!!!7days~とはまた全く違った方向性での解読ゲーでしたね。

まず、最上階こと孤独の民ですが、ものの30分ほどでここ解読は終わってしまってびっくりした。
ここの言語もおもしろかったな~。文法ではなく、単語…記号?の作りが。
2つの単語を組み合わせて1つの単語になる。というか……いやまぁ、漢字みたいなもの、と言われたらそうなのか?と今書きながら思ったりもしましたが。
既存の部首を組み合わせていって新しい文字になる、ってことをしてるんだもんな。

で、兵士の階層から気になっていた開かずの紫扉ですが、ここでやっと開くようになる!
うれし~~~!!!!!
各部屋の中で徐々に求められるスニーキングが上がったのだけ嫌でしたけど。スニーキング嫌いなんだよ!!!
それは置いといて、各部屋に置かれている小物たちが物語性が合ってよかったな~。
そのフロアの住人と同じ服、武器、演目小道具、実験道具が置かれていて、着ている服はあくまでも『孤独の民』のものだったので、各階層に派遣されて現地の人になるべく近しい格好を取って交流を試みようとしてたんだな~と感慨深くなったりしていた。
どういう経緯でその行動をやめて閉ざしてしまったのかはちょっとわからないが…
コメントで「派遣社員」っていわれてたのしっくりきて笑っちゃったな。

で、全てが終わったぞい!って思ったらシームレスに再会して、でもどこか様子がおかしくて、孤独の民に支配されてるし各所文字はこわれてるし…
言語×塔というモチーフでずっと『バベルの塔』だな、とは思っていたしそもそもSteamの説明も『「バベルの塔」に影響を受けた』って頭出しではあったんですけど、各階層の民の交流を全部復活させたら言語が壊れちゃったーー!!!!バベルの塔だーーー!!!!になってた改めて。
あれって結局何だったんだろう。
孤独の民が外から来た人を歓迎してみたものの、受け入れきれなくてやっぱり拒否ってしまって開発した防衛機能で……それが暴走してたりしたとかなのかな…開発したものの制御できなくなってて、能動的に機械が取れない状況っぽそうだったものな。最初は気晴らしとか逃避とかだったんだろうけど本末転倒に支配されちゃってたのかな…。っぱAIこえ~んだ。

みんなをつなげた後の真ENDの演出?が本当に良くて。本当に良かった。
終わってから振り返りだけで15分喋ってましたからね、この猫。
結構序盤で教徒と兵士の記号に限りなく似た形があるな、と思っていたんですが(とは言え意味は全然違うので「似た形」を気にするのはその後やめた)その感覚は全く間違っていなかったことを教えてくれてとても気持ちよかったな。
こう…複数の流れはありますけども、言語って大体は◯◯系、とかに分類したうえでその語源って例えばギリシャだったり、例えばラテンだったり、根底に同じものが流れていることが少なくないじゃないですか。
それを改めて思い知らせてくれたな~と思っています。

セールでもなおちょっとお高い(1240、正規で2480)な、と思いながらも気になって買ったゲームだったんですけど、体験としてもボリュームとしてもめちゃめちゃよかったな…まじで


2026-07-14

#9 パラノマサイトFILE38伊勢人魚物語

 前回→#8 パラノマサイトFILE38伊勢人魚物語

前回玉手箱奪取失敗後配信の裏でどの選択をすれば奪取できるか確認したにも関わらず1度しっかり失敗した。愚かすぎる。
そんなパラノマサイトですが、こう、進捗らしい進捗はなくて………
というのも、『里の目的』は未だ不明だし、『人魚に会いたい勇佐』も達成できてないし…
いや、皆無ではないんだよな、偶然”記録媒体”の中身は見れたので。

以前…もういつの話だ?5枠目の時か…ロード一覧に謎の記録があり、それを見た結果しばらく迷走したことが合ったんですよね
”記録媒体”を勇佐が「前日」にアザミに見せてからずっと持ち歩いてるものだと思っていて、であれば勇佐が該当の場所に行ければ”僕”は少なくとも中身を確認できると思って無限素潜りをしたりしていたわけです。
ただ、里が玉手箱を手にした今、該当の場所はこの手の中にあるわけで、そして”記録媒体”は家の中にあったわけで。
ということで入れてみたんですが、待てども待てども何も起きず
1作目において「ゲームの設定」をいじることで解決するイベントがあったのでまたそんな感じか?とメニューを開こうとして、結果怪我の功名的に確認ができたのであった。
まじで偶然だった、狙ってやったわけではなかったのでとても悔しい………
考えてみればそうなんだよな…『霊体』であれば確認できる内容、である以上、生きている里の視点でみれるわけがなくて、僕はずっと自分の自認を生き霊か何かの類…つまり『霊体』と自覚があったわけで、その”僕”だけが見れる場所ってそこしかないじゃんなぁ…!!!

とまぁ、一旦その中身が見れたことで本編再開をしたわけですが。
双奴くんが呪詛珠持ってるのに本土で平家の呪いの犠牲者はでてるし
本土でホシを捕まえろって言われてた外人共は観光に浮かれてまだ亀島にいるし
そんなアヴィ視点で動いてたら遠目に知ってる男がいたのほんとうにこわい。
下手なホラーよりこわいよ!!!怪我の功名ではあるが。

で、その男、狂濤の呪いがあったから海に出れなかった、のに、突然来れるようになって、さっき呪いはこつ然と消えた(消した)わけで…、ということは、こいつが『呪いの予兆』だったのでは…?
とこの辺りで正体にピンときたりしていたんですが(早い人はもっと早く気づくんかな…)
とはいえ、呪詛珠なくても本人なら呪詛れるのか、怨念が種のはずだが生きてても怨念は生成できるのか、は果てしなくまだ不安だな~の顔をして
いたら即種明かしが来る!すごいな!本当にすぐにすっきりさせてくれる!!!
真名はちょっと前に気づけたものの中間地点において名乗っていた名前については全然迷ってゴメンな………

ということで、次回こそおわりそうだが一旦いい時間だったので止めて
とはいえ〆るにはまだ早いか…になったので、『合図』もわかったから改めて人魚を探そう~!!!と無限素潜り編をしていたりしました。
聖域のそばに顔出したりしてないかな…とかね、思ったんですよね…
何度も続けてたら海の中で呪影を見つけたタイミングが明確に1度あったから全然”ある”と思ってだいぶ回数重ねたけども収穫なし。え~ん。また次回

と思って配信とじてから『答え』がわかってめちゃめちゃ悔しかった……
配信中にスムーズにひらめきたかったよ~…


2026-07-12

#12 FF14~紅蓮パッチ4.2~

 前回→#11 FF14~紅蓮パッチ4.1~

パッチは描くパッチのトレーラーイラストをサムネにしてたんですが、4.2に関しては、おそらくクロニクルクエスト「オメガ」をピックしていたのでめずらしくスクショでサムネを作成することとした僕です。

それはそうと、ツユことヨツユがマジでびっくりするほどのあどけな幼女で、こう…すっげ~~~~!!!となっています。
何がすごいって、声優さんがさ……。

僕は『今』のミコッテ生を送るだいぶ前、漆黒がリリースされた頃にララフェル生を送っていたことがあります。
その時は蒼天の途中までで触る時間がなくなってそのままだったんですが…
その時にインした守護天節…FF14のハロウィンイベントですね、でめちゃめちゃおもちゃにされてるNPCを見たことが有りまして。
守護天節ってネームドのNPCに変身できるエリアがあるんですよね。
そこを観光してたら、みんなで同じNPCに変身して人文字で「オレオ」って作って遊んでる集団がいたんですよ。
それだけはめちゃめちゃ覚えていて。

なんでこの話を書いてるかと言うと、そのおもちゃってアサヒだったからです。
オレオって名前だと思ってた、あなた!アサヒっていうのね!!!

玩具にされていた以上絶対にもう一筋縄ではない、めちゃめちゃ健気素直いい子みたいな顔出でてきたけど絶対にそうじゃないことが察せられていたので…こう…当時『玩具にされてることで察することができてしまうからやめてほしいなぁ…』と言っていた友達の気持ちがやっとわかる………。
今の僕は配信に乗せてる以上ある程度コメントで察することもできるので結果としてはまぁ…アレなんだけども……w

とはいえいつになったら正体あらわすのかな~~~って思ってたらずっと大人しくしてたのにさり際にスカしっぺしてくからマジで笑っちゃった。
せめてみんなに見えない所でやりなさいよ…やってもみんなに報告するけどな!ヒカセンは報連相ができるから!!!!!
一旦捕虜交換の交渉さえ締結しちゃえば、去り際にいくらでも跡を濁していいって思考なんだろうけど、すごいや、浅はかさがにじみ出すぎてる。

僕はゼノスのことが普通にきr……好きじゃないんですけど(死に際に同類種扱いして友達認定押し付けてきたから)それの厄介強火オタクに目をつけられるのマジで迷惑すぎるな…ってげんなりしてたら当の本人まで健在!みたいな顔してきて本当に嫌になっちゃった…!!!
たしかにね?!言ってた、前回の引きムービーで、死んでるなんてなんてデマだ、みたいな。言ってたけど!
すっげーーーーーや、4.0で死んだと思ってたやつみ~~んな生きてんだもんなぁ!!!


ところで、ゼノスを盲信敬愛している弟は、それに直接司令を受けていた任務を失敗したうえで生き延びてる姉のこともまぁまぁちゃんと嫌いだろうな…と後日気づいており。
姉との対面シーンもアレ多分しっかり猫かぶってたんだろうから…全然普通にヨツユのことも心配だな…

2026-07-10

#4 Chants of Sennaar

 前回→#4 Chants of Sennaar

全然クリアしてからやっとこれかいてるので(本末転倒…)あれなんですけども

ここでめちゃめちゃ苦労したの『数字の読み方』だったなぁ。
どうしてもまるっこい文字がキプソル語を彷彿とさせており、キプソルが我々の世界で主に使う10進法ではないことから、数字の概念とか出てきたらおもしろいな~と思っていたらガッツリ出てきて本当に笑ってしまった。

あ、キプソル語って創作言語なんですけどね?
(動画挿入しちゃうとこの記事のサムネがQuizKnockさんの動画サムネになってしまうのでリンク挿入で失礼します)

それはそうと(閑話休題)
この回で今までスルーしていたもの、錬金術師解読により対応できるようになったもの、合わせて結構なゲートの翻訳が捗り、塔の各所で交流が起きて大喜びしていました。
第一階層の門が空いたり、植物園の植物が蘇ったり、
第三第四階層にケーブルカー(?!)ができたり
兵士の手にかかればモンスター生け捕りできてしまうのには大笑いしたが…

吟遊民と錬金術師が『兄弟』なの、確かに「探求を続けるもの」と「美を追求するもの」で分かたれた、とはずっと言っていたから、そうなんだけども、僕は後者を「美の追求」に逃げた「探求の放棄」だと解釈しているので、今更打ち解けられます~????になってしまった。
いや、モンスターが危険であって、兵士や道を探す吟遊民を愚かというだけあって、危険を顧みないことを『愚か』と呼んでいそうだし、死んだら元も子もないという思考なんだろうけども。
だからこそ上層からケーブルカーが引かれて安全な経路が取られれば根底は同じなので全然知を探求しますけども、みたいな顔を、確かにする人もいるんでしょうけど!
コンパスのことを僕に助言してくれた吟遊民なんかはそうなんだろう、わかる。
でも僕は風車で嘲笑してきた吟遊民のことを根に持ってるから全然納得したくなくてぇ!!

納得できないでいうと「変化/合成」が「昆虫の完全変態」の絵だったことも納得してないよ主人公くん!!!
英語で言うなら「メタモルフォーゼ」だからそうなんだろうけど、とコメントでいわれて、まぁ…うん…そうかぁ?という気持ちはありましたが


残り言語29、恐らく最終エリア。
次はどういう法則なんだろうな~…いやもうクリアしてるので知ってはいるんですが…w

2026-07-08

メンヘラ亜空間チェーンソーVS.サンダーファイヤーカイザーロボ

 こちら、猫又自我ではない記録となりますのでご容赦ください

実施日:7/4・5・8
シナリオ:シナリオ9本入『異異異異異異異異』クトゥルフ神話TRPG

前回「万物館の謎」に遊びに来た男性の2/3が彼女持ちと聞いたのでみんなで遊園地に行こう?
と声をかけました。
なお、彼女2名+彼女なしの男性、のPLが全て同じであったためこの布陣を維持するために
3PLなのに5PCというカオスを展開していました。
(PCこそ『彼女なしの男』になるけどPLとしては疎外感ないどころか多忙という)
無茶なお願いを聞いて遊んでくれてありがとう!!!!

結果としては無事全員生還してくれてありがとう!!(このシナリオでロストするな)
なお、このシナリオは珍しく基本ボイセで回していたため完テキでやったのは初めてだったんですけども、完テキ+3人分RPしてる人がいる+RP見たくて際限なくたっぷりやってもらった
ので3日かけていました、このシナリオに?!半日?!??!?!

なお、これはテキセの弊害だな~と思ったんですけど最後のシーンにおいて
倒れている黒霧島を救出する、という展開が発生しました。ハロー・マイ・ラブ
ボイセだと全部勢いで進んでいくから余裕で無視されるんだよな。
よりによって唯一の彼女なしの男がやったので笑ってしまった。
よかったね、彼女(ストーカー)ができたよ!!!!!
今回未完成状態ではあったけれどもNPCの立ち絵用意してよかったな~と思いました。
ちゃんとギンくんの立ち絵表示してそのとなりに立たせること想定で描いたのでね…


これはKPとPLの概念達とNPC立ち絵




2026-07-07

#8 パラノマサイトFILE38伊勢人魚物語

 前回→#7 パラノマサイトFILE38伊勢人魚物語

ついで、七夕であったため、アヴィとキルケの伊勢観光で出てきた天の川の夜空を表示して配信を開始していたんですが、まさかの終盤で再度天の川を見ることに成るとは思いませんでした…w七夕にやるべきゲームだったんだな!
ゲーム内の時期は8月頭だが…

ということで、結論から述べると、成果として「狂濤の呪いの解呪」は完了!
したので、一旦『シンタイの目的』はクリアしたのかな…

まだ勇佐の目的であるところの「人魚に会う」はメモリーカードこと鱗の情報を聞けてないので無理なんですが

かつ、里の目的についてはまだしらないという体たらくなわけですが…
何かしら目的が有り、そのために玉手箱を欲していることはわかったんですけど、アヴィかrゆずってもらうのに失敗しましてね…w
なんだろう…なんでほしいのかな玉手箱…、再び人魚の肉をいれて食べて、追い八百命寿になる…?いやでも多分彼女はもう充分と思っていそうな気がするんだよな…

で、アヴィについては、呪詛珠はすんなりシンタイに譲渡。
まぁ呪いで何かしらを成し遂げたいというわけではなかったですからね。
一方で玉手箱は保守、こっちは「人魚関連は確保したい」というのがあるしな…「伊勢の人魚」に会う可能性はもう皆無となったわけだが…
ただ、シンタイから別働隊として本土に戻って山科ないしは生駒を確保するという任務は増えたわけですが…w

今回一番でかかったのは結命子が元人魚であるということか…
情報がゲーム側から開示される直前に気づけてあっぶね~~~!!!!!になりました。
気づかずに情報開示されて読んで知ったらひっくり返ったと思う…w
いやぁ、ロマンがあるしあんまりにもトンチキすさまじ設定だな…おもろ……w

次回、こんどこそ里の目標「玉手箱の奪取」を成功させつつ話を進める…ぞ~!!
ぜ~んぶ解決して世界の平和(?)自体は守られたと思ったのに和歌村のおっちゃん死んでるしな…ほんと…なに?w
呪詛珠はシンタイであずかってるし…昼間のうちに先にやられてたんか?この世界線では…?

大体のチャート完遂になってるけど現時点アヴィとキルケの平家呪詛珠奪取って未完あつかいの演出くらってるんだよな…そこかなぁ……