2025-09-30

【クトゥルフ神話RPG】瘴気の海に眠る少女#3

前回→【クトゥルフ神話RPG】瘴気の海に眠る少女#2

 研究所の探索をするぞ~~!もし戦闘積んでない構成(パーティとスキルと装備とアイテム)なら完走だ~!
と思って挑んだ今回ですけども、結論から言うと『無理でした』という感じ………

とはいえ『全滅』は『エンディング』ではないので…一旦物語の幕引きをして強くてニューゲームができるようにするためにも進めるところまで…今回はいわゆる、推定ボス前まで進んだところで、おっさんに「帰りたいです」と申告して離脱。

自分含め学生友人仲間は無事(だとおもうけど友達は残ってて自分だけ帰ってるのかな…あれ)けどもおっさんはどうなったかわからないしあの館が解決したかもわからない…という。
いわゆる「生還」したけども…という。ED扱いにはなるので、一旦ね

現時点の個人的想定強い構成が、自分(アルケミデバイスで強い武器入手)・おっさん(拳銃)・オタク(魔法)なのでは?
と思ったのでその構成で探索も効率よく出来るように技能を組み直して改めて挑むことにしました。
なお、女のオタクもみたかったので2度目の挑戦は主人公を男とさせていただきます。
あと、ちょっと本当にちゃんとしんどかったのでカジュアルモードで許していただけるとね…というかんじ。

ちなみに今日一番驚いたのはここ
いや、1枠目ででてきたときに「服の色が水色だ!妹かも!僕がお姉ちゃんだよ!」と口走り
2枠目のサムネにも「おねえちゃんだよ…」とふざけて書いていたわけですけど………
ここにきてゲーム側の選択肢としてご用意されると思わなくて……全然戸惑ったな…


2025-09-28

FF14 紅蓮マップ開け作業

紅蓮(4.0)を完走こそすれ、フライングマウントが開放されていない地域もあれば、各地域すみずみまで走り回っておらずマップが踏破扱いになっていなかったので取り急ぎそれを全部開放する作業をしていました。

紅玉海、クエストみつからないな~と思っていたらあけるだけあけてIDなのにコンサポがないからとスルーしていた紫水宮が風脈クエだった……
ので急ぎパーティ募集をして踏破!!!!!
玉手箱ギミック何~~?!??!??!になっていた…ありがとうございました。
紫水宮をお手伝いくださった先輩たち(とNPC)

ほかゲーム(BDFF)クリアするまで少々休眠する予定なんですが、漆黒に向けて暗黒騎士を育て上げたいのでこまめにレベルレしないとな~と思っております…
タンクのレベルレ…………

2025-09-27

BDFF #2

1日(枠)1章のペースでできないかな~と思ったんですが、1章のメインストーリーで打ち止め
アスタリスク戦をまるっとスルーしているので次回サブクエストでアスタリスク回収しようと思います。
『メイン』『サブ』でこんなにも棲み分けされてたんだな…BDFFって…
序章は確実にアスタリスクを手に入れる必要がある(ゲームシステムとしての説明のため)にメインストーリーの中に
スムーズに組み込まれてたけども、以降はストーリーだけ追いたいなら触らなくていいんだ……ジョブクエみたいなもんなのかな…FF14の
BD2でもちゃんとメインストーリーの流れにアスタリスク戦あったから全然びっくりした…

とはいえ逆に言うとBD2のサブクエまじでだるかったから意味のある(ジョブが手に入る)サブクエなのうれしいな…

なお、風のクリスタルはめちゃめちゃ素直に言うこと聞いてしまったので、次回水のクリスタルのときは遊びたいと思います。
(従わない勇気!は覚えてたけどどこでどうするっけ?になってた)


2025-09-26

Lobotomy Corporation #41

こりずにビナー抑制にチャレンジした結果、何度か格闘した末に勝てました…勝て…え?
全然あとこの手の枠2~3回繰り返すと思ってたから普通にびっくりしたな…まぐれな気がするのでやり直す気が起きない…
なお職員さんは17人死にました。悲しい話ですね。

ホクマーさん抑制を開けておきましたので様子だけ見て逃げ帰って終わり。
一時停止・倍速かけると人が死ぬないしはパニックになる、マジ?!
終末鳥とかビナーさん後半の「押下してもできない」のではなく、「押下するとできない上にデメリットを食らう」の
初見殺しすぎる………

とりあえず1週間かけてある程度装備を元の状態にもどして翌週youtubeでスムーズに再開できるように
裏で頑張りたい気持ちです


2025-09-24

ロゼと黄昏の古城 #2

前回→ロゼと黄昏の古城 #1

前回1時間積んでいた箇所を初手5分で解決する悔しさと、前回時点でその方法は一度挑戦した(上で勢いが足りなかっただけ)という惜しさで悔しがりながら進めること、解決してあと出口から出るだけ~→落下死
みたいなことを3回くらい繰り返した。学ぼう。

なお、進展としては武器庫クリア・中庭クリア、からの橋を下ろしたが先に進めないため書庫!で今日は終わり。

血の記憶は全回収しようという気持ちの元、本筋を進める際には攻略を(なるべく)見ずに進めているものの、血の記憶回収は配信中も攻略を見ています。だって逆走しないと回収できない、とか思いつかんて。
とはいえ、だいたいエリアの最後から1つ手前の部屋のちの記憶は逆走、という雰囲気があるので次回はそれを念頭にいれてなるべく攻略みないでやろうかな……!!!

以下は現時点の『血の記憶』感想
初手の記憶が『兵士(石が崩れ落ちて下敷き)』『囚人(火あぶり)』『門番(跳ね橋説明)』だったので、死体の死因記憶だと思ってたんですが
それ以外は女の子の物語を描いており…おやおや?となっている。
『乳母(大切に育てられ)』『王(戴冠もしたのに)』『庭師(中庭で植物に呪われ)』『守衛(牢屋に入れられ)』『看守(乱雑に食事を与えられ)』『メイド(使用人には怯えられ)』『シスター(孤児院?にもらわれ)』の時系列かな…

ロゼの記憶なのだと思っているのだけども、であればロゼはこの古城?の人のはずなのに、跳ね橋の先でなぜ「このままでは帰れない」と思うのか…と思っていたんですが、すでに彼女のなかでは引き取られた孤児院?が家の認識なのか…
それとも、遠い血筋の先の赤の他人で、血筋だからいばらに呪われてしまったけれども見ている記憶は遠い昔のものなのか(”古”城だしな…)という気持ちで読み取っています。
どういうことなんだろうな~

なお、現在無事10集めております、血の記憶。
書簡を1つ(いばらの研究8)を拾いそこねているのだけども確認してるサイトでもこれだけ取得場所「???」なんだよな…何?。


裏作業コーポレーション

 突発にてTwitchで
ビナーさんに挑もうとおもったんだけどもそもそも終末鳥を安定して倒したくないか?
となったので申し訳ないながら一度チェックポイント戻りさせていただいたうえでノーロスト終末鳥チャレンジをしていました
結果としては3回ほどの再挑戦の末、完遂

一時停止ができないから審判鳥の卵を先に倒そうかな~と頑張っていたんだけども、やっぱり
大鳥・罰鳥の弱点をそれぞれかき集めて撃破した後総力戦で審判をぶっ叩くのが一番安牌なのかも

今日は途中きた初見さんに手際が良いって言ってもらえて嬉しかったな~…

明日、ビナーさんの抑制をされている配信・動画を見たうえでちょっと練習するぞ~…

添付画像も添付動画もない日だってある。そういうこともある。

2025-09-23

【クトゥルフ神話RPG】瘴気の海に眠る少女#2

前回は館の鍵をみつけたぞ~!女の子の霊は服水色だし妹なのかもね!
というところで一旦おわったので、今回はその続き…

庭を出て、西館探索して、庭の水路ギミックで地下施設へ
館から一点変わって地下施設という流れはどこかシロナガス島への帰還も思い出しますね…。
これは『にてるね』ってことではなく不穏館のお約束展開として嬉しいね!の意味

とはいえ地下施設は今は負け筋、と一旦判断し、つっきって洞窟を突き抜け再び外へ
北と西に建物があるものの、西は「他の道を探そう」と言われる…ため先に北(=別館)へ
思うに西の建物は位置関係的に地下施設の別の出入り口なのかな?という気が今書いていて思った
であれば確かに鍵も持ってないしあの時点では入るの無理なんだろうな…

別館は懐中電灯必須のボロボロさではあるもののめぼしいものも目的も見当たらず洞窟に戻り
見かけた水路が泳げると気づき泳いだ先にロープで降りる穴を見つけ降りて探索し
やはり毒霧の施設に戻るしかないか…と思いながら向かった所、動き出す物語………

女の子の幽霊がでてき………ふかきものだぁ?!?!?!?
やめなさいそんな変貌するの!!!お姉ちゃん許しませんよ!!!
さっきまで散々ゾンビとか霊的怪異ばっかりだったくせに突然クトゥルフみを出すんじゃない!!!
とはいえ言うても「RPG」だしな、殴れば勝てるやろ…と挑んだ所全員不定に入って全滅でした
SAN0にならなくてもプレイヤーの手綱から外れたら全滅あつかいなのか…そうか…
神話生物に殴って勝てると思うな、ともコメントに言われた、ごもっともすぎる

ということは逃げるのが正解か…逃げアイテムの消化器あったな…と回収して再逢瀬
即消化器ぶっかけて逃亡!逃げ込んだ先の机に✕✕が見えて意味もわからず調べたら隠れたことになった
突然始まるハイドアンドシーク…って、コト?!突然青鬼になるのやめて?!
主人公に『かくれる』技能のもたせたのが功を制したらしい、先見の明がある。

無事逃げ切って部屋をでたところで別れたもう一つのNPCチームと合流…ここで物語1本に合流するのか…
会話を見てるとあちらは魔法陣を見つけていたらしいので最終的にシナリオ戻るんだとしてもそっちも探索したい…

多分ここまでが『本編前半」でここから語られる館の実態と真相。

う~ん…聞いてて思ったけど、ごうどうさんのこと全然好きになれないな~………
奥さんが亡くなって男で一つで大事に育てたって言う割には子どもそっちのけで仕事して、子どもより自分の命優先で逃げ帰ってるんでしょ?子どもに対する必死さが足りなくない?と思ってしまう…
仕事場に連れてきておいて業務の進捗あったから放置した・実験の参加に子どもを提供した…って自分本意すぎる…全部自業自得じゃん何いってんだこのおっさん、という感情があまりにも強い、何一つ共感も同情もできない………
全然イライラしちゃったな~…と思った直後のさくらちゃんの「いつもそう!しごとばっかりで!」に対して『ほらほらほら~~~!!!!』と思ってしまった…
本人の自認からの吐露ってまじで世界て一番信用できないんだから…

とはいえ子どものほうは可哀想だから救出に向かってあげることに。
探索者としてそこに向かわないのは「ない」な、というプレイヤー精神もあるし…
だいきの言う通り「遅かれ早かれ死ぬなら目の前と今向き合うべき」だろうしさ。

B3の鍵をあけたところで本日はストップです。
起承転結の『転』にいると思っているので、このまま進んで装置を止めたらどんなエンドであれ決着がつく…のかな~…?
とりあえず今一番ほしいのは
『銀武器が使える戦闘特化PC』または『クロスボウ』と『コンピュータ』と『さがす』かもしれん…
2週目までやろうって考えてるのでどの時の技能構成今から考えよ~…あとクロスボウどこやねん、矢ばっか見つかる~…

<気になって調べた攻略諸々/ネタバレはメイビー踏んでないと思う>
ごうどうさんの話聞いて「かえる」を選んた場合本当に帰れたのかな…と思ってエンド分岐を見たところ、この段階とその前段階とで帰れはするっぽいな…それと全滅自体はエンドナンバリングにはない模様。そりゃそうか…
上記エンドはどこかで回収しときたいな~セーブ分けとけばよかった…
ちょいちょい見かける矢を放つ側(=クロスボウ)も「さがす」で見つかるっぽいな~持つべき~~~
あと「クトゥルフの書」があることを見つけました。読みたいですねぇ…技能はそろってんだけどなこれは
どこで見落としたんだろ…
<メモおわり>

2025-09-18

Lobotomy Corporation #40

Twitchからyoutubeにもどってビナーさん抑制だ!と意気込んだんですけどもね
 何の成果も得られませんでした!!!!!!!!!!!!!!

いえ、終末鳥ギフトはゲットしたんですけどね?3人の職員の命と引換えに。
ただ、全然ビナーが倒せない。落ち着いて対処すれば第一形態までは倒せるんだけども…

ブリキ用のデコイと樹液用のデコイを用意しつつまじで『討伐隊』と『お世話隊』で地道にやるしかないな~というのと
己の現在の収容に大鳥と風雲僧がいることがここにきてだいぶダメージを受けているな、という気持ち
やつらが脱走すると『アブノーマリティの討伐』『各終了の暴走処理』『コア抑制』とタスクが3重になるんですよね
加えて僕は配信でやっているので配信管理タスクが含まれるわけです…
や っ て ら れ る か

いや、そんなこと言っちゃいけないな、先人達のクリア・攻略の動画・アーカイブ見ながら練習してこようと思います


2025-09-17

ロゼと黄昏の古城 #1

まず告白するんですが、僕はどうやら日本一ソフトウェアさんのゲーム自体やるのが初めてぽっかったです。
公式サイトに行ってラインナップ見てたんですけども明確に「やったな~」って思えるものが一つもなくて…
ディスガイアのこといつも絵がかわいいな~とおもってパッケージ見てた記憶はある
もしかしたら『流行り神』はやった…かも…いや他のゲームと混同してるかも?という気持ち

なにしろ日本一ソフトウェアさんのゲームが実況配信解禁されたね、という話題が出たときに「比較的さっくりできるしかわいいよ~」と言われたので買っておいたゲームだったんですよ。
まぁ、Steamの評価を見ると『可愛い子がかわいそうな目に会うのでおすすめできない』という低評価が目に入ったんですけども、つまり僕好みってことですねぇ!期待できます!!!!

とはいえ本当に僕はひらめきがカスなので全然スムーズに進めることができなくてそこは本当にすまんという感じなんですが…
巨人でロゼを高いところに投げて載せようとおもて石に投げつけて殺してしまったり
ロゼのむこうにタルを先に投げておこうと思ってノーコンでタルがロゼにあたって殺したり
あとはゲーム側の確定死ポイントがあったりですでに30回以上死んでおります(実績解除されてた)
首吊させられたりギロチンさせられたり、たしかに可愛…かわいそう!素敵!僕は大好きです。

途中読み物が結構回収できてたのに気づかずに進んでいたのがもったいなかったな~
茨の研究とか読んでて面白かったのに…血の記憶回収時に書物も回収してたんだろうか…今度からこまめに気にしてこうと思います。

なお進捗?としては橋を下ろすために武器庫か中庭かに行くというところから先に武器庫を選び
武器庫-6で行き詰まって一旦中断した、といった所
なおアーカイブ見返したらここで1時間くらい頭を捻っていたので、それで通過できてないならもういいだろ、と思って攻略を見てきちゃってるんですが
部屋右端で巨人が樽キャッチしたあと、右側の足場に飛び移ってその坂道の上部にタルを投げおくことでタルに勢いをつけさせてスイッチを押させて、折の向こうにある足場を運んでくる、という手筈らしい
いちどその行動取った記憶あるんだけども、うまく行かなくて違うんだぁ…になったから二度三度ためしてなかったんだよな…勢いが足りなかったのだろう…たしかにあそこまでロゼを運ぶのはどんな方法をとっても絶対に不可能っぽそうだったもんな…
1枠目で武器庫がおわって2枠目で中庭おわって橋の向こうに行けたら流れきれいだったんだろけどな~…
来週またがんばろ~…

なお、なんかPS4のコントローラーがちまちま接続きれてイライラしたのでプロコンをかいました
ロジクールの安いやつだけども…これで次回から結構スムーズにプレイできるはず~


2025-09-16

BDFF #1 

こちらのゲームについては、3DSにて発売当時にがっつり完走していたものをHDリマスターになっではしゃいで再プレイするという内容になるため大筋のストーリーは覚えているし、Linked Horizonのオタクなのでサントラを聞き込み、歌は全部歌え、ライブにも当時言ったし、無論円盤は持っている、というオタクが遊んでいる内容になります。わはは

とはいえ細かいところは忘れていたな~まず敵の名前なんて全然覚えてなかったし
ベアリング・アウトとホーリー・ホワイトね…。それから…オミノスと…なんだっけ…ハインケル……
こんなに一気にジョブが4つも手に入って良いんですか?!という気はしましたが、パーティが4人いるんだからジョブも初手4つ必要か…
とはいえすっぴんも育てたいわけでさぁ!!!

エンカウント率をいじれるの、当時は本当に終盤レベリングも不要になってから重宝してたけども配信をしている今は配信中エンカウント下げてスムーズにすすめて、裏でレベリングしたいときにエンカウント率上げれば良いんだ~便利~~!!みたいな気持ちになってしまった。

一方で配信で弄りづらいのがDの手帳ですね…
大筋を最後まで知っているので下手にDの手帳の本編内容をさわれないっていうのもあるんだけど
純粋に文字量が多い……エネミー・アイテムに至るまで丁寧な一言コメントがあるんだもん……

ポーションとかエーテルの生成メモめちゃめちゃよかったなぁ…
ポーションは結構お手軽に作れるから『家庭の常備薬』てきな立ち位置なんだけども、逆にエーテルは希少材料を使って作成しているのが読み取れてとてもよかった
あとテレポストーンがよかったな…ダンジョンに入るときの胸の高鳴りを記憶している、みたいなの

読まなくても一切本編進めるのに困らないんだけど読むとちょっと世界観が深まってニッコリする。
ただ、本当に本編を進めるには困らないので、ずっと読み上げを続ける時間ができちゃうのもな…と思っているため配信ではあんまりさわれないかも…という寂しさがあります。

先がわからない中あの日記を読んで「こういうこと?!」「どういうこと?!」って思いながら進めるのがあのゲームの醍醐味であるのに…なぁ…
なんとかして日記も触れたいな…事前に読んでおいて、今日はここを読んどこうかな、とか予習しとこうかな……。

今回は『序章』のみを進めていったんですけども、この頃のアニエスは本当に頑なで『一人でやらなきゃ』と頑固におもいつめているのが「おまえ~!!!」って少しイライラしつつも微笑ましいな~と思いますね。
僕個人としてはこの後中盤でめちゃめちゃアニエスにイライラするポイントがでてくることを記憶しているので全然許せます。
ティズはずっと好青年だし、イデアはずっとかわいい。
歌を知っていると、ティズの「君は僕の希望なんだ」であぁ~になるし、イデアの「白と思ってたものが真っ黒だった御台で」でもあぁ~になる、様々のストーリー展開、台詞が歌として再生されてしまうので脳内ミュージカル状態となってしまう
しかしあれだな、リングアベルはマジで黙っててほしいな…w
エアリー?うん!世間知らずで無邪気でかわいいですよね!倫理観がニンゲンと違うからすごいこと言ってて可愛いな~!

次回!ラクリーカ!確か商人とシーフがゲットできたような気がする、ぞ!!!
1枠1章の速度で進めていきたいな~と思っているんですけども、はたして可能なんだろうか



2025-09-15

【クトゥルフ神話RPG】瘴気の海に眠る少女#1

 だいぶ前に『水晶の呼び声』(たしか3作目?)がリリースされた際に、杉田智和さんがナレーション担当でCM動画が流れてきまして、その頃にはすでにCoCTRPGに手を出していたので気になってはいたゲームだったんですよね
先日セール対象だったのでせっかくなので1作目から買ってきました。
…というのも新作からはじめて旧作に遡っていくのは基本的に苦行になると思っているからです。
メーカーであれインディーズであれ、作品を重ねるごとに細かい部分の改良が成されるものだと思っていますから、「こないだやったのは気持ちよくプレイできたのに1作前はイライラするなぁ」とかになりかねないと思っているんですよね…

まぁ、そういう理由があって1作目からはじめています。
やっててオモロ~!と思えたら2・3作目もやろうと思っていたわけですが、すでにだいぶ楽しんで入るので後続はほぼ確実にやると思います、よろしくお願いします。

で、肝心の話しに行こう…

まずこのゲームはある程度のステータスを組んで、それにより算出されたポイントでスキルを取得できます。
いわゆる普通のCoCTRPGのキャラし作成ですね!
なので、せっかくですからステータスはダイスを振ってきました!!!!

非力~~~~~~~~~~
ただ、このままだとゲーム内のステータス割り振りポイントが余ってもったいなかったので実際に組んだステータスと取得したスキルがこちら

なめてるか?そうかも…

なお、今回は『学生側』のルートを通っております。もう片方はちょっとシビアそうだったので2周目でスキルとかちょっと割増でもらえるっぽうだったから強くてニューゲームで挑みたいな、と思っており…
そうです、このゲーム配信で普通に2週やろうと思っています、よろしくお願いします

出てきた女の子が水色の服を来ていたので「妹~~~~~」って偽りのお姉ちゃんごっこをはじめたりしてちゃんとちょけてるし、今のところクソでか昆虫と霊的現象エネミーしか出てこないのでクトゥルフみはまだ感じていないんですが(ゾンビはCoC基本るるぶに存在しているエネミーだし、ポルターガイストだってシナリオによってはまぁ出てこないこともないが?)

館を出る鍵は手に入れたものの出口へ至る通路も崩され、どうにかさらに館を見て回って出口に至るしかない、というとこに来ましたので多分ここまでが導入、ここからが本番なんだろうな~とワクワクしています。
まさかキャラメイクに40分もかかるとは思いませんでしたね、僕も。

2025-09-14

【完結】都市伝説解体センター #10

 前回

『SAMEZIMAの管理人の正体がフルネーム漢字3文字である』ということでした。
これをなぜ知っていたかと言うとTLに流れてきたふせったーのパスワードヒントとして上記が記されていたためです。
これにより、僕の中でこの時点では「ほなら廻屋渉しかおらんやんけぇ?!」になっていました。疑惑のセンター長。

といっていた僕ですが、一晩眠って『如月努も3文字やんけぇ!』って気づきを得ながら開始した6話です。

ちなみにネタバレについてはめちゃめちゃ配慮させて頂く予定です。よろしくお願いします
ただ結末に至るまでの経緯感想はある程度ここにかいても許されるだr…
いや、こう思ったけど真実ではなかった、こう考えたけど真実ではなかった、のすべてがネタバレか?
難しすぎるなこのゲームの結末を知ってから感想を書くこと…w

『物語の真相』に触れない部分でいうと、6話で出てくる司書さんがとてもよかったな~
一般人が入っては行けない場所に調査をしに来たあざみにたいして「あくまでも独り言ですよ」というスタンスで返事をしてくれる粋さ、というものを感じました。

あと、管理人から、あざみー(≠我々)を理解者だと言われた瞬間だけ、ちょうど前日にFF14の紅蓮を完走したタイミングだったのでストーカーのような言動しよるゼノスとかいう奴が脳裏にちらついてしまって「だまりな~~~!!!!」みたいな顔をしてしまった…w
別に理解してないから、やめて、様々の証拠推理をしていった結果あなたの動機を推測しただけだからほんとうにやめて。

なお、これは、ゲームの内容とかではなく僕の配信の内容になるんですけど
Switchのコントローラーはこまめに充電しておこうな!!!!!!!
僕は配信中2回充電がキレてプレイを中断させました、この配信で
あろうことか2度目はエンディング演出の途中で切れました。最悪すぎる。
どうして最後の目的地に凸る直前に充電休憩を挟まなかったんだこいつ………

しかし、ゲーム完走直後は本当に何の情報もなく例えばオタクの熱量うめきなんかすらない状態でこの結末を見届けたときにはたしかに感情のやり場に困るだろうなぁと思ったんですが、とはいえなんかこじらせてる人、いるよねということ自体は嫌と言うほどわかっている状態で始めていたので、どこか斜に構えているところがあったのか「まあ、こりゃこじらせもするか、うんうん、いい話だったし良い衝撃だった、よかったな~…」みたいな感じだったんですよね、申し訳ないながら。

その後ファンメイドの動画を見たり(きゅうくらりんフォニイを見ました)
怪異の語り場でコメントを見たりしていたら時差毒が回ってきました
遅効性の毒。こわい。この感情を抱いたうえで2周目をしたい。すべての描写に悲鳴を上げたいです。
前者のファンメイド動画はもちろんネタバレを含みますし、語り場はクリア済の方々がうめきを吐き出す場所なのでゲーム未完走でこれをもし見ている人がいたら、ぜひ完走まで見るのは耐えてください。

ネタバレをモリモリに含む感想はこちらからどうぞ
合言葉は■■■です。もちろん https://fse.tw/DWU0eRJr




2025-09-13

紅蓮のリベレーター!完!

とうとう完走しました。4.0!!!
メインクエストとしては『ラウバーンの一計』から
ピピンがすでに近くの村に忍び込ませていた斥候から敵方の施設へ潜り込む方法はきいたものの…というとこ…からだったか?
ちょっと…あの…詳細は完走してから1週間経ってからこの日記書いてる(9/21)のであれなんですけど…。

詳細を配信見返していちいち追いきれないのとあらすじを書く場所でもないので一旦置いとくんですけども
リセがアラミゴの衣装を着てきた時にめちゃくちゃはしゃいでしまったな~…
オープニングの服~~~~!!!!
僕は紅蓮については侍ジョブで走っていたんですが、このときばかりはモンクで来たら良かったな~…と思いました。
ラールガーの手のひらの上の手合わせ、OP再現したかったよ……
いつかモンクのジョブを開けてきたときには旅行記?だっけ…宿屋で見返せるやつでこのイベントだけもっかい見るね…。

で…塩湖を潜って町の中に入る経路を模索したりなんだりしてた…か?
水泳が苦手なアルフィノと、潜水スキルを持っていなくてもついてこれるサンクレッドの格差ぇ…と思ってしまった
そういえばサンクレッドは海都の裏路地出身だからそういうスキルも身についてるってもんだよな。

なんかすげぇキャラメイクがいる
これは最後の決戦前にみんなと一言話してくれ、士気が上がるから
といわれて挨拶回りをしていたときの様子
あの…さぁ!!アイメリクと話してるときに盟友の格好で近づいてくるんじゃないよ!www
この方、ミニオンがアイメリクでばっちりだったな
奇しくも僕がミニオンルーレットでこの日エスティニアンだったので蒼天揃い踏みだった、オモロ。

わかってはいたけど嬉しいね
ヒエン、どこかで駆けつけてくれなきゃ嘘だよなぁ?!と思っていたので大喜び
もう一度アジムステップのみんなも来てくれるのかなと思ってたんですけどそう甘くはなかったです
…とはいえ、手伝うのはあの一度きりというさっぱりとしている感じが彼らの良さなんだろうな
実はアジムステップのサブクエ全然触っていないので各部族の掘り下げを早く観に行きたい気持ちです。

これは神龍討滅をお手伝いくださったヒカセン達
で、コンテンツからの討滅ですよ。何度やってもナレねぇなパーティ募集。
前回(8/31だったのでブログ記事はない)ラクシュミで3回くらいペロり、コンテンツアクションが何もわからないまま気づいたらおわった、みたいな体たらくだったんですが、今回はペロることはなかった!立ち回りが上手かったかっていわれたら、それは、その、うん!!!

で、ゼノスですけど…なんか…ごめんけどずっとキモかったな……
ストーカーのそれって感じだった。うまくいえないんですけど…。
ストーカーって『あなたと僕はマジで可能性ゼロですよ』っていうのを伝えても、とはいえ相手は他人なので丁寧に伝えてしまった結果その丁寧さを0.00000000000000000000001の可能性ありだと拾い上げたうえで切り上げて1と解釈する天才なんですよね
僕はかつてネトストを受けたことがあるので知っているんですけど本当に厄介なんですよ
それと同じくらいやっかいでキモかったな、マジで(特大悪口)
なんか勝手に友達認定されたけど本当にやめてほしい。

たしかにかつて初対面「キモ」だった友人もいましたよ?今は亡き盟友のことなんですけど
彼はちょっと言動がキモかっただけで思想は素晴らしかったし人としてとてもできた人だったわけです。
ゼノスはさぁ!思想もキモいじゃん!!!!!!!!(悪口)
自分の欲望が満たされて恍惚としている事自体は構わないんですよ。狩りが好きなんだよねぇ、よかったねぇ手感じ
でも自分を勝手に『最初で最後の友』にしないでほしかった、こっちからそんな感情はミリも向かってないので
その矢印が僕に向かってさえいなければここまで嫌悪感は抱かなかったんですけどねこのキャラ
なんせ僕は比較的人でなしとかサイコパスきらいじゃないので

ただ、やってたことがやってたことだったくせに最期の散り様が自分本位だったのも
死に場所が綺麗だったの、全然許せないなぁ

場所に関しては最終的にエスティニアンとニーズヘッグの最期のデートの場所であったわけですからこの綺麗さが必要だったんだろうとおもいますけど

エンドロールの〆のパパリモとイダが手を降っているカット、すごいよかったな…
ずっとリセのことを見守ってくれていたんだろうな…と思ってしまって、あの瞬間ちょっと泣きかけてしまった。

サブクエやらフライングマウントがじつは相手ない場所があるやら、マップが地味に隅々あいてないやらありますので
まだまだやることもございますが、メインとしては一旦4.0完走、とさせていただく。

6/28から開始した紅蓮でしたので約3ヶ月弱のお付き合いでした。ありがとうございました。
また追加パッチや以降のメインもまだまだ控えてますからね、楽しんでいきたいです。
漆黒には暗黒騎士でログインしたいからジョブのレベリングとタンクの立ち回り練習がんばるぞ~…




2025-09-12

都市伝説解体センター #9

5話も後半となりまして、前職を思い出すトラウマサーバルームからの再開です。

…いえ、僕は『前職』は『営業』だったのでサーバをいじることは殆どなかったんですけど…
あれ、でもおかしいな、サーバリブートとかリセットとかあいてない技術者の代わりに弄りに行った記憶が…

ちなみにこの日記は6話も完走したうえで発言しているので記憶が混同した発言をしていたら実にすみません。

まずこの時点に持っていた知識として
『SAMEZIMAの管理人の正体がフルネーム漢字3文字である』ということでした。
これをなぜ知っていたかと言うとTLに流れてきたふせったーのパスワードヒントとして上記が記されていたためです。
これにより、僕の中でこの時点では「ほなら廻屋渉しかおらんやんけぇ?!」になっていました。疑惑のセンター長。
■■■と書くことがどうやら通例(完走したらたしかにぶっちゃけこれでもわかる)っぽいので、あそこまでのヒントの書き方は控えてくれだよ~と終わった今となっては思っています。
いえ…いいんですけどね。完走するまで到達しえなさそうな3文字なのは確かなので…

閑話休題

僕はこの話の間ずっと「黒沢うさんくさいよ~」の気持ちを抱いていまして
だって絶対にクズだもん…クズの片鱗が見えてたもん…強く出れそうにないあざみーに無理言ったりさ…
なので最後の調査現場となる実家が自作自演だったとき手を叩いて喜びまして…。
で、5人の迷惑配信グループを行っていたことは黒沢の家にあった盾と「5」と書かれたHDDで確定しておりますから
ほなら、行方不明を演じている秘書さんたちと5人でグルなんか~と思っていたわけですね。

全然違って愉快だね~~~~~~~!!!!!!!
全員『最近雇った』という経緯に対して
今自分が対面している黒沢がすでに偽物で、バレないように身近の人物を最近雇用した
だと思ってたんですよね、その上で演技として「最近雇用したからよく知らない」を演じているのかな…って
SNSで見かける黒沢2面性感も本物と偽物で振る舞いが違うとかなのかな…って…
きれいなミスリードに引っかかって悔しいねぇ、くやしいねぇ!!!!
学生時代の本来のクズの自分と、実業家としてなんとか取り繕おうとしている社会人の自分だった、ってだけですねぇ…
いや、外面を取り繕えるだけですごいと思うんだよ
僕は社会人面してるときも猫又自我と同じような物言いと態度で生きていて良くないなって思ってるし…。

ただ、自宅で黒沢が見たドッペルゲンガーの説明だけ…つかないんだよな…何かを見間違えた、ってだけなんだろうか?
それがあったからこそすべてが自作自演だったりするのかな、と思っていたんですけども…。
そして、ここにきて黒沢の彼女(とミステリーツアーのガイド)がまじで『ただ巻き込まれた一般人』なの本当に可哀想で好感がもてるな、いっそ…

で、先程の『最近雇用した4人』がジマーであること、ここにきてやっと明確にシナリオに富入さんが乱入すること
あざみーにジャスミンが公安だとバレることこと、すべての勢いが良い。
たしかにここから6話完走までノンストップでやったという人たちの感想が理解できる。

ジャスミンの「あざみーはここまで」という突き放し(優しさ)がなんともいえなかったな…
あざみーは本心からあざみーを心配して慮って遠ざけようとしているわけで
でもあざみ自身はここまで一緒に動いていたのになんで…?と思ってしまっただろうな…
ちょっとショックを受けている顔が見ていて本当に痛ましかった…。

からのジャスミンのSAMEZIMA本拠地凸からの転落大怪我ですけども
ジャスミンの知っている顔がその覆面の下に合ったんだ…じゃあやっぱり管理人はセンター長なんだ…?
とオロオロとしていた僕なわけです。

まぁ、この記事は完走してから書いているので、あれなんですけども、ね!!!
完走してから振り返るセンター長の『ジャスミンの裏切り』とあざみーの『そんな事言わなくても』がすごい味するな…



2025-09-11

FF14:新生祭


 9/11の23:59までのシーズナルイベントに9/11の22:00にログインするな高校~♪
ギリギリすぎる。

出てきた子ミコッテが可愛すぎた。
NPC限定で現れる各種族の子どもが本当にかわいいんだよな、その大きさのミコッテ、ユーザーにも作らせてくれ

シナリオあらすじとしては
クソガキミコッテが、どうしても行きたい場所があるからと無理に独りで出かけようとするので付き添ってあげる流れ
どうやら灯台に幽霊が出るらしいから確認したい、ということなんだけども…

というもの、話を聞くうちに、どうやら霊災当時その灯台守をしていたのがこのクソガキの両親
そのまま帰らぬ人となった、とのことで。
幽霊だとしても会いたい、または両親が悪さ(悪霊)をするわけないから確認したい
ということか~健気だな。と思っていたんですけど

自分より大勢が大事だったのか、立派じゃなくてもいいから生きててほしかった
という子どもの吐露がクるものがあるな…という気持ちになった。
自分を犠牲にして大勢を守る…この場合は灯台を守ったことで多くの船を帰還させた
それは確かに大人(孤児院の先生)が言う通り立派だけれどそれがずっと腑に落ちなかったという子どもの正直な気持ちはあまりにも真っ直ぐだな、と思ってしまった。

子どもだもん、親と一緒にいたいよね
死んでほしくなかったよね、一人になりたくなかったよね、割り切れないよね…。
でも、跡を継いている灯台守から直接両親の当時の話を聞けたことでそれらの事実を大事に抱きしめられたこの子は強い子だな~という気持ち。

夜通し語った朝日の中に見る灯台は、さぞ眩しかっただろうなって…。
この子の目指す『将来の夢』は人の役に立つこと、とはぼんやり述べていたけれど、最終的には何になるんだろう。
できれば、この子も灯台守になって、親が守っていたあの灯台を守ってくれればいいな……。

まぁ、未だそっちの灯台は霊災の影響で人は踏み入ってない?っぽいですけど…
でもあの灯台、明かりは付いてるんだよなぁ??????
一般人が立ち入れないだけで役職者はきちんと赴任してるのかな…


ところでなぜ今年のヨシダはミニオンのブリーダーしてたんですか?

2025-09-07

万物館の謎【2班】

 こちら、猫又自我ではない記録となりますのでご容赦ください 
実施日:9/5・7
シナリオ:「万物館の謎」/BOOTH


童顔最年長で事件が起きないと出目が振るわない警察
彼女がそばにいないおかげで目星が冴える狐面
出目がずっと仲間はずれの可愛い理系
でお送りしています。

神様をどう思う?信じる?(信仰ではなく解釈)どう扱う?という問答雑談RPがめちゃめちゃよかったな~
シナリオを重ねているPC・回数は重ねてないけど神話事象に会っているPC・ほぼ未経験のPC
当たり前だけど三者三様みんな考えも感覚も違うの、良すぎてたな…

ということで、全員生還でシナリオクリアでした~!!!

ろづに解かせる
ニャルラトテップは顕現しない

にてクリアしたものとなります。クリア内容はネタバレを含むので白文字反転

全員がNT18ないのもあったし、何かに解かせるだろうな、安心~とは思ってたけど、
まさか参加PCに過去『クルーシュチャ方程式を解こうとして危ない目に会った』人がいるとはなぁ…
キャラシみたけどそこまでは察せなかったぜ、おもろすぎる。

おかげでピタゴラスも存命です。
ピタゴラスに解かせた場合全員生還確定ではあるけどピタゴラスの命はまぁまぁ五分五分だからね…。
おじいちゃんのことを最後まで心配してくれていたことを考えるとあまりに正しい立ち回りと言える…。

とはいえ最後の幸運が「一人でも成功してれば問題ない」になってしまうのの難易度かなり下がるからやっぱりソロで遊びに来てほしいな~の気持ちはあるな~…。
探索箇所多いから複数人わいわいするのが正解である気もするけど!むずかしいねぇ。

一番危なかったのはセデスカーの腕をとりあえず軽率にはめてみようとしてたときだな…
はめた瞬間発動します、それ…w

反転ここまで

1年ぶりのKPだったのですが楽しんでもらえた気配がするので何より…
KPも楽しんでるんだな~がわかって楽しい(意訳)と行ってもらえたことが一番うれしかったな…
あとお部屋オシャレと言ってもらえたのも嬉しかったです。素材100%
【無料あり】【アンティーク/コラージュ】紙菖蒲|ココフォリア部屋素材
【素材セット】遊戯

これはKPとPLの概念達


2025-09-04

裏作業コーポレーション

本日の成果

41~43日の新規または補填ループガチャ。

一番右の「 白雪姫のりんご」(黄色枠)が新規収容としての本日の成果でした。
加えて、『蒼星』と『静かなオーケストラ』のEGO補填。
これで収容率98%!あと2%かぁ…。

となったので、Fandamのアブノーマリティ一覧で見覚えのない子を探してきた所
おそらく『黒の兵隊 (ZAYIN)』と『壊れゆく甲冑(TETH)』が未収容であるものと思われます。
…ZAYINとTHEH??!?!??!??!?!今更来るのか?!?!??!??!
(ただし今日のガチャでおそらく甲冑はひいてはいた模様、44日目に引いたので管理不可ではあったが…)

ALEPHにおいては『笑う死体の山』、WAWにおいては『憎しみの女王』『地中の天国』あたりのEGOを補填したいという気持ちがあるのでもう少しループガチャ頑張れそうではある
が、たったの2%のために粘ることは出来るのか…という気持ちもしている
上記補填が完了したら一旦諦めてしまっても良いかもなぁ…。
46日以降は全ランクにおいてランダムと聞き及んだのでそこに到達してしまったほうが出るのかも…

あと白夜も防具しか持っていないので武器を取ることに挑みたい気持ちがあるし、終末ギフトも再装備したいから頑張らないとな~…


2025-09-03

都市伝説解体センター #8

 クリアしてなくても作文はする。ここはそういうブログです。よろしくお願いします。都度感想置き場です。
ネタバレは配慮します。白文字反転とかで。検索にはひっかかるが…。

今回の都市伝説がドッペルゲンガーなのは、正直に言うと先にネタバレを踏んでしまったと言うのは、ある。
配信サムネ用に冒頭を少し見に行った後、各話タイトルに戻る方法をド忘れして検索かけてたら普通に各話で扱う都市伝説一覧を踏んだ、愚かである。

とはいえ、『都市伝説』で『影』っていったらまぁ連想できるとこでもあるよな。
許されよ許されよ。

久しぶりに依頼者がモラハラ馬鹿愚かじゃなくて気分がいいな、と思っていました。
1話、親身になれる(主人公の友人らしいし、ヘラってたけど)
2話、イライラする(迷惑系配信者のことは概念存在として普通に嫌い)
3話、没入できる(依頼者と対面してはいないため)
4話、イライラする(依頼者の態度がクソほど悪い)
5話、普通(依頼者が依頼者然とした腰の低さを見せている)
という気持ちがあります。

ありますが…その…ちょっと、カスの片鱗は見えるな…
あざみーに追加依頼(盗難物捜索)をしれっと上乗せしようとしたり、ジャスミンが出張ったら引っ込んだり…
そもそもこいつも元配信者らしいので、まぁ、なんか問題児なんだろう
配信者…というか『インターネット発信者』への偏見が強い。ブーメランである


会社情報の盗難を大事にしたくないから警察に出したくない、という言い分も普通にちゃんとやばいしなガハハ
どのみち後からバレたら隠蔽行為だからもっと大変になるぞオメー。
僕は、というと『官公庁の仕事』で一旦メンタルが終わり、サーバーラックを見て再びメンタルが終わりました。
転職前の仕事の内容すぎる~~~こんなところに地雷原があるとは思わないだよ~

それはおいといて
『都市伝説』自体は解体されてヒトコワ事案になるのが大概なので、これはどういうことになるんだろうな
変装・そっくりさん・双子…くらいしか思いつけませんけれども
秘書もお手伝いさんも最近変わった、というのを考えるとそもそも今対応している相手が本物かどうかの信用もない状況ではあるよな、というのが本音。
彼女さんは上記二人に比べて頻繁には会っていなかったのでごまかせている部分がある、とか、さ~。

ところで3話で天誅事件を知らないという描写が出て以降、あざみー自体を信用できなくなっているんですが…
2話まではインターネットに疎いけど非オタだったらこんなもんかもな~…という気持ちだったんですけど
さすがにテレビというメディアでも騒がれていた以上、それこそガイド執事のように日本にいなかったとかいう理由でもなければ知らないという状況になるのは難しいのではないかな、と思っている…ので、記憶障害か何かを持ち合わせているのではないか?と普通に訝しんでいます。
「操作キャラクターがプレイヤーと同じ目線」であることはありがたいけども絶対に何かしらの仕込みだろ…。

と思っていた中で5話前半での「己のドッペルゲンガーに会う」イベントですよ。
あれが夢なのか現実なのかもちょっと捉え方が定かではなくて判断できていないんですけど…
でも現実だったら車の中で「ジャスミンさん~~~」って泣きついてるだろうから夢か…
あそこで『話しかけてきた何か』を、あざみがセンター長だと一瞬誤認?してたのも謎なのですけど、お前らの関係性isマジで何?


ところで全く関係ないですが『さとるくんがでてくるなら怪人アンサーも出なきゃだよなぁ!』と一人喜んでいたのはとあるクトゥルフ神話TRPGのシナリオによるものです。タイトル出すと微ネタバレになるんであれ何ですけど
ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ!』ってのがあってね、そこで出てくるよっていう話でした。




2025-09-02

【完結】ゆめにっき#6 エンドロール

当初6回もやるつもりはなかった(正直)
当て所なく歩き回るだけって聞いてたし。
エンディングという区切りはあるっちゃあるけどストーリーは明確に語られないって聞いてたし。
自分は普段RPGとかノベルゲーとかで作品側からストーリーを与えられてそれを享受する遊びしかしていないので
やってて「意味わかんね~~~~」って思ってしまう可能性も危惧していたし、入り込めない可能性も思慮していた。
そのため、良くも悪くも期待せずに始めたところはある。

のだけど蓋を開けてみたら地図を空き時間ずっと作り続けた1週間があったりして、楽しんでいたのではないだろうか?
40時間ほどいじっていたらしいです。10時間くらいしかいじらないんじゃないかな~と思っていたんですけど
(根負けしたので全エリアの地図を作るのは諦めましたは…時間って限りがあって…他にやりたいこともあるし…)

ちなみに、配信中に「考察を見かけて読んではいて」と度々言っていた考察記事はこちら。
https://note.com/tender_marten632/n/n0c96ea1976a8
ただ1点苦言したいこととして。
僕は、たとえそれが作者にとって本当に『正解』であったとしても、受け取り側から「これが作品の『正解』!」と言い切るものではないと思っていて。
なので「いや~~~~明確な答えにたどり着いちゃったな~~~~」というスタンスを取られているという点においてこの記事は好きではないため、本当に参考程度にだけ受け取っています。

とはいえ
自室から、すら出たがらず引きこもっていること
身近に『交通事故』があったのだろうこと(しんごう取得場所の轢死体)
産婦人科というものを主人公が認識していること(デパート内の部屋がそれを彷彿とさせる)

ことは個人的には『確か』なものとして読み取れていて
(逆に他の描写についてはすべて推察以下であるためおいておくとして)

これは配信でも〆で述べてたんですけど。
主人公の「まどつき」の胸の白×灰の格子柄はデジタルで絵を描く人には馴染みがあると思うんですけど『透明』を表現するんですよね、イシツブテの足と同じです。
なので僕は、胸が透明である=ぽっかりと穴が空いている、と認識していて
かつ、これはサムネのためにまどつきちゃんを描いていて勘違いと気づきはしたんですが、この格子が2×2の4マスマトリックスだと思っていたんですね。
心と4マスマトリックスというと、連想されるものは『ジョハリの窓』です
自己には「公開されている自己」(open self) と「隠されている自己」(hidden self) があると共に、「自分は知らないが他人は知っている自己」(blind self) や「誰にも知られていない自己」(unknown self) もあると考えられる。
『自他ともに認める自分』『自認だけの自分』『他認だけの自分』『誰も認識していない自分』が人間にはある。というやつ。
よかった、配信で言ったこと間違えてなくて。

で、「まどつき」という名前のことを考えたとき真っ先にのこの『ジョハリの窓』を連想して。
加えて、夢は現実逃避の先でもあるかもしれないけど、思考の整理をする場所でもある、という記憶をしていて
まどつきちゃんは、夢の中に逃避しているようで、己の空っぽな心を夢の中で整理整頓していたのではないかな、と思っていて…
ま!!!!実際の服の柄は2×3の6マスなんですけどね!!!!!!!!
(コミカライズでは2×2で描写される人もいると聞きました、人それぞれのまどつきちゃん)

エフェクトは彼女自身の要素の一つ一つ達で。見失っていたそれを再び見つけて。
抱えて歩き回ってはみたけれど、最後にはやはり自分には全部不要だと判断した。
のが彼女の整理の結果だったのかもなぁ。
己に何も必要ない、と断じたなら、この世にとどまる意義もないよなぁ、と思っていました。



 とはいえ2回も見てごめんな、エンドロールで音鳴らして遊べるって聞いたら我慢できなくて。
見れていないイベント(ランダム要素に負けた)があることは認識しているので裏で根気よくチャレンジしたいです。
ウボァ

裏作業コーポレーション


本日の成果

41~43日の新規または補填ループガチャ。やはり1時間で1周が限度だな…

一番右の「 大きくて悪いオオカミ」(黄色枠)が新規収容としての本日の成果でした。
これで収容率97%!あと3%かぁ…。明確に持っていないと認識しているのは『白雪姫のりんご』なんですけども…
1つ収容が増えるたびに1~2%増えていくから後残り2つくらい…なのか?

とはいえEGOを1つ多く取れるようになったのでALEPH装備をできるだけ補填回収死体気持ちもあるのでもう少し粘りたい所…