2026-06-12

#3リトルナイトメア

 前回→#2リトルナイトメア

2枠でメインコンテンツ『シックスのものがたり』を見届けたわけですけど
Switch版で買ったら元DLCがすでにパッケージングされた状態だったのでこちらも見に行こう!という回です。

とはいえ!!水中が!!シビアで!!!
いや開始早々の水浸し下水でのヒルの大群もまぁまぁ手こずってたんですけども…。
水中が本当に苦手だったな…
エネミーが近づいてくる距離感を見計らって~とかやらないといけないと思っていた…
ぶっちゃけ足場にたどり着いては相手の動向を見て…とするのではなくすぐ次の足場に飛び移るのが一番いい!とほぼ終盤(テレビのある水没エリア)になって気づきました。
…とはいえ水没エリアは死に戻りながらルートを目視しないとどこに向かって泳げばいいかもわかんないしマジ無理じゃね?と言う気持ちはある。
テレビのあるエリアもルートがわかりきったからそのムーブができただけだもんな。

とはいえ、なんとか無事にクリアして、チャプター2にたどり着き、
ここにきてはじめてノームを便利なお手伝いアイテムことピクミンに等しく扱えるようになってちょっとワクワクしてしまったな。
シックスのときもハグはできたけど『収集要素』でしかなかったもんな…

ところでタイムスタンプつける際にエリア名など確認したくて攻略サイト見てたんですが
水没エリアの途中…吊るされた船に乗り込んだりする場所のエリア…。
イスのような足場に一度のりあげないといけなくて、僕はなんとか水泳ゴリ押しで突き進んだんですけど、あそこ実は奥の足場に魚の切り身があってそれを囮に長距離泳ぐみたいですね…w
あのエリア、奥の足場に乗ろうとして傍にあったドラム缶にすらうまく乗れなかったから「見せかけオブジェクトかよ!!!」と認識して全く立ち寄らなかったんだよな…。
やってることがあまりにもゴリ押し脳筋すぎた…w
後半はもっとスマートに駆け抜けたいものですね…


0 件のコメント:

コメントを投稿